Pelottavin videopeli Viisi yötä Freddysissä ei osoita merkkejä pysähtymisestä

Mukaan Forbes , YouTube -tähti PewDiePie keräsi viime vuonna 12 miljoonaa dollaria. Jos kysyt, miten helvetissä henkilö, josta en ole edes varma, onko oikea tähti vetämässä tällaiseen pankkiin? 3,8 miljardin dollarin pelivideosisällön valtakunta että PewDiePie on osa. Muistatko, että menit kavereiden kanssa kavereiden kanssa pelaamaan videopelejä ja jouduit istumaan sivussa ja katsomaan pelin pelaajia, ja kuinka se voisi joskus olla hauskempaa kuin ohjaimen pitäminen kädessä? Se on pohjimmiltaan sitä, miltä tuntuu katsoa PewDiePie -videota.

Jos et tunnistanut sitä videosta, PewDiePie pelasi Viisi yötä Freddysissä , selviytymispiste ja napsauta kauhu peli, joka on synnyttänyt kolme jatko-osaa sen ensimmäisen julkaisun jälkeen elokuussa 2014, levinnyt YouTubeen ja aiheuttanut videopeliyhteisön osoitteessa Höyry hulluksi, ei vain sen jäähdyttävän lähtökohdan vuoksi, vaan syvemmän tarinan vuoksi, jota fanit yrittävät tuhota.



Yksinkertaisesti sanottuna alkukirjain Viisi yötä Freddysissä asettaa sinut myöhäisillan vartijan rooliin pizzapaikassa, jossa animatroniikka muuttuu tappavaksi työajan jälkeen. Kyllä, se on kuin Chuck E. Juusto meni pahasti pieleen. Et hallitse paljon; istut pölyisessä huoneessa ja katsot näyttöjä kello 12–6 yrittäen olla murhaamatta. Se siitä; käännät kirjaimellisesti näytöille seurataksesi anatroniikkaa laitoksen läpi, ja jos ne pääsevät liian lähelle napaasi, voit sulkea ovet (joten ne eivät tapa sinua) varmistaen samalla, että säästät voimiasi, koska virran katkeaminen sammuttaa koko vartioaseman, mikä arvaa, että animatroniikka voi tappaa sinut.

Vaikka saatat olla skeptinen tämän pelin suhteen a) se on jännittävä tai b) aiheuttaa aaltoilua pelivideosisältöyhteisössä, mieti uudelleen: YouTube sijoittuiViisi yötä Freddysissäsarjassa numero 8 kaikkien aikojen suurimpien peliensa luettelossa YouTubessa katseluajan perusteella. Toki se jätti sen sellaisten pelien taakse Minecraft , Grand Theft Auto ja FIFA , mutta se on helvetin hämmästyttävää indie -pelille, josta kukaan ei ollut edes kuullut ennen elokuuta 2014. Oli jopa aika, jolloin kolme ensimmäistä Viisi yötä Freddysissä pelit olivat iTunesin kymmenen parhaan joukossa maksullisissa sovelluksissa (pääasiassa siksi, että sarjan luoja Scott Cawthon pudotti kaksi jatkoa kuuden kuukauden aikana). Tämä suosio on luultavasti herättänyt Warner Brosin kiinnostuksen he aikovat tehdä live-action-elokuvan perustuu Viisi yötä Freddysissä sarja, Gil Kenan ( Hirviötalo , viimeaikainen Poltergeist tehdä uudelleen) napauta kirjoittaaksesi käsikirjoituksen .

Mikä teki pelistä niin suositun?

Tärkeä osa Viisi yötä Freddysissä suosio on täynnä nostalgiaa Viisi yötä Freddysissä loistaa. Olipa Chuck E. Cheeses tai monet Disney -näytöt, kammottava animatronic -viihde oli katkottua monista lapsuuksistamme. Puhuivat MASTER Creep -tekijästä, eikä ole vaikeaa ajatella, mitä tapahtuisi, jos (milloin?) Jokin näistä asioista muuttuu tunteelliseksi ja alkaa pahoinpidellä ihmisiä.

Niille, jotka kaivoivat syvemmälle Viisi yötä Freddysissä lore, sinut tapasi taustataustan, jossa oli vanha vartija pukeutumassa yhteen animatroniikasta, joka houkutteli lapset pizzakaupan takahuoneeseen ja murhasi heidät. Tämä johti siihen, että ihmiset sanoivat, että animatroniikka näytti 'elvytetyiltä ruhoilta', ja tarina korosti sitten, kuinka joidenkin animatroniikkaa asuttavien kuolleiden lasten sielut… antaen sinulle yliluonnollisen tunteen, joka kääntäisi nämä pahat pojat heidän mielestään huono. Et voi myöskään unohtaa ajatusta pelätystä Boogeymanista, tarinasta, joka välitetään vanhemmalta lapselle, sukupolvelta toiselle, olennosta, joka tulee esiin vain yöllä ja jonka sanotaan heittävän kirjaimellisesti lapset säkkiin kaikenlaisten huono heille.

Sisään Viisi yötä Freddysissä 4 , tämä idea viedään uusille korkeuksille, missä toiminta ei tapahdu Freddy Fazbears -pizzassa, vaan lapsen makuuhuoneessa, joka näyttää olevan peloissaan kaikesta Freddy Fazbearista ja muusta animatroniikasta. Boogeyman on todellinen ja terrorisoi tätä lasta kuusi tuntia yössä. Muistatko nostaa jalkasi ennen kuin sängyn alla oleva hirviö tarttui sinuun? Kuvittele, että juokset ovelta ovelle ilman taskulamppua ja kykyä sulkea yksi ovista, mikä estää sinua todelliselta kauhulta.

Toinen keskeinen komponentti Viisi yötä Freddysissä sarja on kuinka ainutlaatuinen lähtökohta ja pelien toteutus ovat. Kun indie -pelimaailma räjähtää Steamin kaltaisten sivustojen ansiosta (ja hyppyhoidon kauhupelien suosio YouTubessa), voi olla vaikeaa löytää raikas ja uusi peli. Niille, jotka kaivoivat Viisi yötä Freddysissä , sait sen pataan. Vaikka jokaisen pelin ensimmäinen yö pyrkii totuttamaan pelin säätimiin ja ympäristöön, seuraavat yöt lisäävät lämpöä - sinun on käännettävä kamerasi salamannopeasti, kuunneltava ääniä ja saat oven kiinni tai taskulamppu välkkyy hetkessä ennen kuin animatroniikka saa sinut. Tai sinulla on vain pelottavia hahmoja, kuten The Puppet, jotka hyppäävät esiin tyhjästä. PALJON tapahtuu jokaisen pelin myöhemmissä vaiheissa (ja vielä enemmän lukitsemattomissa Painajainen -iltoina), eikä mikään niistä sisällä monien kauhupeleiden normaalia hakkerointia ja leikkaamista tai varkautta ja piilottamista. Ei myöskään ole paljon verenkiertoa; paljon makaabereita sanomaleikeleikkeitä ja tarinoita on tullut pelisarjasta, mutta et koskaan itse asiassa murhan tai kaikenlaisen väkivallan näkeminen, missä äänet ja äänisuunnittelu ovat avainasemassa. Pelit ovat aavemaisia ​​pimeään, salaperäiseen ympäristöön sijoitetun melun (tai melun puutteen) perusteella.

(Suuri osa puuron ja väkivallan puutteesta saattaa johtua Scott Cawthonsin taustasta. Cawthon on kristitty, joka teki pari kristinusko-aiheista peliä että hän kutsui taloudellisia epäonnistumisia. Yhdessä hänen peleistään majavan muotoilu syttyi verkkoon, ja ihmiset sanoivat sen näyttävän enemmän pelottavalta animatronicilta, joka puolestaan ​​kylvi siemenet sille, mitä on tullut Viisi yötä Freddysissä .)

Yksi asia, jota et voi sulkea pois, kun kyse on Viisi yötä Freddysissä suosio on tarina, jonka Cawthon on nauhoittanut jokaisen pelin aikana. Kuten aiemmin mainittiin, ajatus yliluonnollisista olennoista, jotka asuvat animatroniikassa kostaakseen niitä, joiden mielestä he ovat tehneet heille vääryyttä, on ollut valtava osa kunkin pelin yhdistämisessä, ja koska Cawthon on päättänyt olla paljastamatta yksityiskohtia sarjan aikajanalla, on aiheuttanut vielä laajempi katsaus siihen, mitä voisi tapahtua. Yksi erityisen suosittu teoria syventyy ampumiseen Chuck E. Cheese -juhlassa vuonna 1993 joka hiipi takaisin uutisiin heinäkuussa 2014 . Se voi olla valtava sattuma, tai se voi olla jotain enemmän. Joka tapauksessa, pelien edetessä, joka ilta levitettiin lisää leikattuja kohtauksia ja interaktiivisia minipelejä, jotka olivat häiritseviä ja masentavia, esityksiä surullisista lastenjuhlista ja itkevistä sieluista. Helppo Google -haku tuo esiin paljon videoita ja Wikit, jotka yrittävät hajottaa mainitut juonipisteet, kuten Bite of 87 tai yrittää sijoittaa Viisi yötä Freddysissä 4 tapahtuu sarjan aikajanalla. Sarjasta on niin paljon purettavaa, ja vaikka monet fanit teoreettisesti arvelevat, Cawthon ei tee enempää selityksiä pelien ulkopuolella.

Lopulta, Viisi yötä Freddysissä -sarja on tehnyt sitä, mitä monet toivepelit tai kaikenlainen viihde tekisi: se on tuonut pöydälle jotain uutta, johon ihmiset voivat todella sijoittaa. Videopelimaisemat ovat täynnä eeppisiä seikkailuja, jotka esittävät kaikkein houkuttelevimpia grafiikoita tuntikausia tuntia vuoropuhelua ja seikkailua; siinä sitten Viisi yötä Freddysissä , pieni indie -peli, joka voisi. Näiden 3D-renderoitujen taustojen korvaaminen salaperäisellä taustalla ja lukuisilla jumpscareilla saattaa kuulostaa katastrofin reseptiltä, ​​mutta se muuttui kultaksi Scott Cawthonille ja tämän kammottavan franchising-kannattajien legioonille. Ja kanssa uusi Halloween -päivitys julkaistaan ​​pian ja puhua siitä, että seuraava peli ei ole Viisi yötä Freddysissä 5 , mutta huhuttu vuonna 2016 julkaistu ei-kauhu-spin-off-RPG FNAF World (jossa pelaajat voivat pelata animatroniikkana) - yhdessä tulevan Warner Bros. -elokuvan kanssa - näyttää siltä, ​​että Viisi yötä Freddysissä ei lähde mihinkään lähiaikoina.