Arvostelu: DmC: Devil May Cry tarjoaa älykästä toimintaa ja sosiaalisia kommentteja

Siellä on loistava Kojiman kaltainen meta-vitsi kymmenen ensimmäisen minuutin aikana DMC . Jahtaakseen demonia demonin saastuneen lautan läpi, Dante poistuu rakennuksesta juuri sen romahtaessa, mikä lähettää valkoisen peruukin lentämään laskeutumaan päänsä päälle. Spardan röyhkeä nuori poika pysähtyy hetkeksi tutkiakseen ulkonäköään likaisessa heijastuksessa. Huh, hän huomauttaa hymyillen melkein kameraan. Ei miljoonassa vuodessa.

Kehittäjä: Ninja -teoria
Kustantaja : Capcom
Julkaisupäivä: 15. tammikuuta
Hinta: 59,99 dollaria

✭✭✭✭✭✭✭✭✭
Pisteet: 9/ 10

Hänen pukeutuneella teollisuusklubillaan goottilaiset vaatteet, junkie-chic-fysiikka ja Aika vihainen kone -era Trent Reznorin hiukset, Dante -kuva, joka vaikuttaa hetkellisesti hänen edellisen inkarnaationsa ulkonäköön, on yhtä syttyvä kuin hauska. Ulkopuolelta se lähtee kuin Ninja -teoria kesti hetken vain nauramaan (tai ehkä sopivammin antaakseen sormen) kovimmalle paholainen saattaa itkeä perinteet, jotka boikotoivat ja tekivät tappouhkauksia ja muutoin menivät yleensä liian pitkälle ilmaistakseen vastenmielisyyttään Dantesin uudelleenkäynnistetylle ilmeelle. Mutta tykkääkö fani tai ei, se on DMC s - tai Dantes - uusi estetiikka, joka symboloi täydellisesti sitä vihattua asiaa, jota kutsutaan edistymiseksi.



Ninja Theoryn kaltaisen yrityksen kanssa, joka arvostaa kerrontakonsepteja ja ideoita yhtä paljon kuin pelaamista, tämä ei ole liian yllättävää. Toisin kuin sisäisesti kehitetyt menneisyyden merkinnät, DMC odottaa sinun hyväksyvän sen kehittäjien ehdoilla, ja heillä on mielessään jotain hieman korkeammalle suuntautuvaa kuin tyypillisesti järjetön ja typerä tarinankerronta, jota Capcom on vuosien varrella hioutunut. Se on sellainen peli, jonka osat tuntuvat sopivilta videopeleissä kasvavan älykkyyden aikakaudelle: nopea leikkaus, kieroutunut visuaalinen suunnittelu ja ilkeä satiiri tekevät älykkäästä ja kirjaimellisesta tulkinnasta helvetin kulutusta.

Toisin sanoen voit nauttia DMC taistelua lukuun ottamatta-Fincherin kaltainen likaantunut objektiivikamera ja epäsäännöllinen taidesuunta Limbon vaihtoehtoisessa ulottuvuudessa eivät koskaan petä. Ja jos olet huolissasi odottamasta tarinan muiden kenkien pudotusta, se ei, ehkä kiitos 28 päivää myöhemmin kirjuri Alex Garlands käsikirjoituksen konsultointi. Vaikka jotkut yhteiskunnalliset kommentit voisivat olla esillä jonkin verran enemmän, jopa Dantesin yksilinjaiset toimitetaan hienovaraisesti (ja säästeliäästi) hauskan, hämmentävän ei-anna-vittu-nuoruuden kanssa.

Onneksi mikään Ninja Theorysin henkisistä harrastuksista ei säily DMC olemasta hauska peli. On selvää, kuinka tiiviisti he työskentelivät Capcomsin sisäisen tiimin kanssa tarvittavan tasapainottamisen, reagoivien hallintojen ja yleisen tiukan tunteen saamiseksi, ja vaikka heidän oman pyörimisensä vuoksi Ebony ja Ivory, Rebellion ja kourallinen muita aseita ovat läsnä, kuten monet Dantesin tavaramerkki badass liikkuu. Näennäisesti sivun ottaminen MercurySteamsilta Castlevania uudelleenkäynnistys, kevyiden ja raskaiden taivaan ja helvetin aseiden lisääminen auttaa myös pitämään taistelun tuoreena lisäämällä jään ja tulen läheisyyttä taistelustrategiaan. Ja kyllä, voit huokailla siitä, että vihollisetyypit ovat liian samankaltaisia, mutta se ei merkitse paljon, kun akrobaattisesti jongleerat kymmenen demonia jättimäisellä viikatteella.

Kun tarinoita on laajennettu, DMC on toisinaan pikemminkin seikkailupeli kuin suora toiminta -otsikko. Saat varmasti tunteen, että se on myös alkuperäistarina, ja et löydä aluksi kaikkia klassikoita paholainen saattaa itkeä elementtejä, joita odotit - kuten paholaisen laukaisu - vasta pelin myöhemmässä vaiheessa. Onneksi, olipa muutos petollinen tai ei, paholaisen laukaisumuoto muistuttaa klassista Dantetta vain värimaailmassa - varhaiset perävaunut kuvattiin toisin - ja on todennäköisesti parempi sille.

On vain valitettavaa, että pomo kohtaamiset ovat niin harvinaisia, ja että useimmat niistä esikatseltiin muodossa tai toisessa ennen pelin julkaisua. Esittelyssä on jotain erittäin huvittavaa ja syvästi häiritsevää, kun digitoidun Glenn Beck-Bill OReilly -hybridin kammottava paisunut pää kiusaa sinua. Kun Fox News -moguli kutsuu Dantetta ja hänen liittolaisiaan terroristeiksi, se on loistava esimerkki tuosta ironiasta DMC menestyy ainakin silloin, kun sillä on selkeä tavoite.

Ninja Theory on kehittäjä, jonka jotkut väittävät, että sille ei ole koskaan annettu kaikkea aikaa tai resursseja peliensa viimeistelemiseen. Mutta paholainen saattaa itkeä luovuttaminen kehittäjälle voi olla parasta, mitä franchisingille on koskaan tapahtunut. Danten työntäminen maailmaan, jolla on temaattisia seurauksia, antaa painoa suhteellisen matalille peliparametreille, joita Capcom voisi ehkä harkita sisäisesti. Muutos on joka tapauksessa väistämätön. Kun se seisoo, DMC on hyvä esimerkki siitä, mitä voit luoda vakiintuneen omaisuuden ja avoimen mielen avulla.

Se ja koko techbeat -veri -raivon ääniraita on aika paskaa.