Call of Dutysin ensimmäinen naishahmo, Erin Cahill puhuu roolistaan ​​Black Ops 2 ″

Emme tiedä paljon juonesta Call of Duty: Black Ops 2 , emmekä varsinkaan tiedä mitään naishahmoista tulevassa pelissä. Tämä johtuu osittain siitä, että Activision suhtautuu yksityiskohtiin niin salaa, mutta se johtuu myös siitä, että sitä ei koskaan ole ollut naishahmo a Velvollisuuden kutsu peli ennen.

Meillä ei ole aavistustakaan miksi näin on, eikä myöskään Erin Cahill, näyttelijä, joka esittää ensimmäistä naista Koodi hahmo sisään Black Ops 2 . Hän ei voinut paljastaa paljon hahmosta - kuten sanoimme, he ovat ylimääräistä salainen-mutta saimme keskustella pelaajakaverikulttuurista, työskentelemällä Black Ops Treyarchin tiimi ja paljon muuta. Tarkista se.

Seuraa @ComplexVG



Pelaat kaikkien aikojen ensimmäistä naishahmoa Velvollisuuden kutsu peli. Tunnetko paljon paineita sen takia?

Erin Cahill: En tunne paineita, tunnen jännitystä ja kunnioitusta. Ja todellakin siltä tuntuu aidosti. Olen vain iloinen voidessani olla osa yhtä historian suurimmista peleistä ja saada ensimmäinen naishahmo siinä on todellinen - tiedätte, se on jännitystä. En siis tunne paineita, vaan vain jännitystä.

Voitko kuvata hahmosi?

En voi mennä yksityiskohtiin, mutta voin sanoa, että miehet ja naiset nauttivat hänestä. Hän on erittäin viileä tyttö ja erittäin relatable. Ja olen erittäin iloinen saadessani kuvata hänet.

Voitko paljastaa hänen nimensä?

[Naurua] Minulla ei oikeastaan ​​ole oikeutta paljastaa hänen nimeään.

Voitko paljastaa mitään hänen persoonallisuudestaan? Millainen hän on?

Hän on - luoja, mitä voin sanoa hänestä? Hän on hyvin - tiedätkö, kun kävin ensimmäistä kertaa koe -esiintymisessä, en tiennyt, miksi olin koe -esiintymässä. Se oli hyvin salainen. Ja niin minulla ei ollut aavistustakaan, mitä tuoda siihen, paitsi palasia itsestäni. Ja kun sain selville, mitä se oli, ja ajan edetessä sain oppia lisää hänestä. Mutta hän on kova, mutta hän ei ole mielestäni sitä, mitä ihmiset odottavat. Mikä on hyvä, koska se on odottamatonta. Ja hän on älykäs ja raju. Hän on vain raju. Uskon todella, että hänestä tullaan pitämään, koska hän on sellainen tyttö, jonka kanssa haluat juoda olutta, ja myös sellainen tyttö, jonka haluat puolellesi. En tiedä kuinka paljon tulet näkemään. Saat nähdä osan siitä. Haluat hänet ympärillesi vaikeassa tilanteessa. Laitan sen vain näin.

Yrititkö pelata häntä naisellisemmin ja pelata sitä puolta, vai yrititkö tehdä kuin karkea Michelle Rodriguezin tyyppi?

Rakastan tuota kysymystä! Luulen, että tiedätte, kirjoittajat todella kirjoittivat sen niin, että jos soitin sen tavalla, jolla he kirjoittivat sen (mitä toivottavasti tein), niin hän on ihana sekoitus naisellisuutta ja maskuliinisuutta. Hän on erittäin kova, mutta kyllä, hän on tyttö, ja hänellä on tunteita, ja tiedätte, etten usko, että yritin pelata häntä - mielestäni pelasin häntä niin kovaa kuin pystyin, mutta olen melko naisellinen , heisty lady, niin se on vain luontaisesti. Mutta hän ei oikeastaan ​​kutsu pelattavaksi [kovin] hahmona. Hän on erittäin vahva, mutta hän ei ole 'karkea'. Väkevämpi ja naiivi, sanoisin. Toisin kuin karkea.

Miksi sinusta tuntuu siltä, ​​että a: ssa ei ole ollut naishahmoa? Koodi peli ennen?

Joten he vain hioivat tekniikkaa ja testini, kun testasin hahmoa - minun tyyppinen näytön testi, jos haluat - oli ensimmäinen kerta, kun he todella pystyivät naulaamaan naisellisen liikkeen ja naiselliset kasvonpiirteet ja naisellisen ilmeen. Koska he kertoivat minulle, tiedäthän, kun mies rypistää kulmiaan, se on aivan eri asia kuin silloin, kun nainen rypistää kulmiaan. Ja luulen, että se oli suuri osa sitä, että he yrittivät luoda naishahmon, joka työskenteli tarinassa, ja heillä oli tekniikka sen tukemiseksi, jotta hän voisi pelata naisellisena ja realistisena. Joten mielestäni se oli vain täydellinen yhdistelmä ajoitusta ja inspiraatiota, ja tiedät, tarina vaatii sitä. Onko siinä mitään järkeä? En ole koskaan puhunut siitä vielä haastattelussa, mutta se oli - muistan heidän sanoneen sen testissä, ja se jäi minulle todella mieleen. Ajattelin, oi, siistiä!

Luuletko siis, että pelaamista pidetään edelleen tällaisena poikaseurana? Onko se muuttumassa, voisiko naisäänen tuominen tähän peliin auttaa sitä muuttamaan?

Uskon ehdottomasti, että pelaamisen ääni muuttuu. Minulla on niin paljon ystäviä, jotka - tyttöystäviä! - jotka ovat pelanneet Xboxia tai mitä tahansa pelijärjestelmää ja tietävät mikä se on. Joten mielestäni se muuttuu. Luulen, että siitä on tulossa enemmän universaali kokemus. Ja toivon ehdottomasti, että ensimmäisen naishahmon tuominen peleihin tekee siitä helpommin saatavilla naisille ja tekee siitä myös nauttivamman. Toivon. Ja myös miehille! Toivottavasti se tuo peliin uuden maun, jota he eivät ole ennen kokeneet.

Onko sinulla ollut mahdollisuus pelata peliä? Mitä mieltä olet sarjasta?

Rakastan tuota kysymystä! Kiitos! Olin nähnyt pelin edessäni. En ole kovin taitava peukaloillani. Minulle on todellinen haaste pelata tällaista peliä. Juoksen jatkuvasti seiniin, pakotan hahmot seiniin. Minun on opittava lisää. Mutta olin nähnyt sen pelaavan ennen kuin sain roolin. Vain vähän siellä täällä. Tietenkin kaikki mainonta on loistavaa, joten olen aina tiennyt, mitä se oli, ja se näytti minusta aina täysin siistiltä. En ollut koskaan oikeastaan ​​istunut pelaamaan sitä. Ja koska olen työskennellyt pelin parissa, olen itse asiassa altistunut sille paljon enemmän, koska olen saanut nähdä viimeisen pelin setit ja palaset, he näyttivät minulle palasia tästä pelistä, maailmasta, olen luonut. Se on niin jännittävää, ja ymmärrän miksi se on niin koukuttava ja miksi ihmiset viettävät niin monta tuntia sen pelaamiseen. Se on niin monimutkainen maailma, että voit todella kokea. Joten sanoisin, että en ole pelin asiantuntija, mutta olen saanut oppia paljon enemmän siitä, ja olen erittäin onnekas saadessani tehdä niin. Ja kulissien takana oleminen on erittäin kiehtovaa ja inspiroivaa, koska kaikki yrityksen työntekijät rakastavat työtään täysin, he ovat siitä täysin innoittamia, he ovat niin upeita ihmisiä. Jokainen yksityiskohta on ajateltu, jokainen syy, miksi he ovat siellä, miksi he tekevät mitä he tekevät - ei vain ihmiset, vaan hahmot - se on todella fantastista.

Se alkaa upealla ihmisryhmällä, joka luo tämän pelin ja tämän maailman, ja se ulottuu todelliseen maailmaan, ja mielestäni se on todella jännittävää. Jotain hienoa, mitä he sanoivat minulle, se oli todellinen hehkulamppu minulle, se oli se - koska he googlasivat sen: yksi kuvauspaikoista kertoi: 'Oletko innoissasi täällä?' Ja minä sanoin: 'Voi luoja tietysti! Tämä on kuin yksi suurimmista videopeleistä. ' Ja hän sanoo: 'Ei, kulta, se on suurin. 'Ja minä olin kuin' Cool! ' Ja hän googletti sen suoraan edessäni ja näytti minulle, tiedätkö, se on kuin yksi maailman eniten tuottaneista medialähteistä. Se on vain todellinen eepos. Ja luoja sanoi, tiedätkö, yksi pelin luoneista kavereista, miksi ihmiset rakastuivat niin ja miksi se on niin suuri tapahtuma maailmassa, johtuu siitä, että kun menet katsomaan elokuvaa tai kun katsot televisiota Näytä, olet tuossa maailmassa tunnin, mutta videopeleillä elät siinä maailmassa, kuten nuo ihmiset, tuntikausia. Esimerkiksi satoja tunteja elämästäsi, jos haluat. Ja minä ajattelin - tiedätte, näyttelijänä, että todella iski. Koska kun ihmiset näkevät työni, tiedät, että se on elokuva puolitoista tuntia tai TV -ohjelma tunnin ajan, tai tiedät, palasia. Mutta aiot todella elää maailmassa, jossa hahmoni asuu, vaikka kuinka monta tuntia valitsisit pelata sitä. Minusta se on vain hienointa ikinä.

Pelaatko muita pelejä?

Game Boy?

Joo! Minä vain rakastin videopelejä nuorempana. Ja sitten aikuisena seurustelin pelaajan kanssa kuusi vuotta. Joten katsoin hänen pelaavan kaikenlaisia ​​pelejä. Ja siellä minun on siis nähtävä joitain Velvollisuuden kutsu pelannut. Mutta minä rakastin Rock-bändi . Eli pelasin Rock-bändi joka viikonloppu, joskus viikon aikana, sanoisin, että kaksi vuotta. Vakuutin itseni parin vuoden lopussa, että tiesin soittamaan rumpuja.

Ai niin, se opettaa. Se on hyvä.

Joo. Rakastin sitä. Rakastin sitä. Joten sanoisin, että se oli luultavasti eniten aikaa pelijärjestelmään. Oliko se.

Oletko koskaan työskennellyt jonkin pelin parissa?

Kyllä, tein. Tein päällä Tähtien sota joka tuli juuri ulos. Tein useita ääniä, mutta en päähenkilönä.

Vanha tasavalta ?

Joo. Mutta tein, tiedätte, äänikopissa, tein joukon ääniä, eräänä päivänä, ei liiketallennusta, joten se oli täysin erilainen kokemus. Tämä oli minulle ensimmäinen lyijy, kuten todellinen videopeli. Tämä oli enemmän vain ääniä.

Joten miten tämä oli erilaista?

Se on loistava kysymys. Minulla on siis vain kaksi videopeliä vertailtavana toisiinsa, mutta kuten sanoin, se on täysin erilainen kokemus mennä äänikopiin yhdeksi päiväksi ja soittaa liitännäisiä ääniä, eikä välttämättä tietää tarinaa (mutta silti jännittää olla siellä - olin tietysti hyvin innoissani, koska tiedät, Tähtien sota ! Kuka ei olisi?). Mutta tämä loi hahmon ja sai luovaa panosta pelin suunnittelijoiden kanssa ja tutki koko tiimin. Ja olemme työskennelleet sen parissa helmikuusta siihen asti, kunnes he viimeistelevät jonkin verran ääniä tällä viikolla. Tiedätkö, mikä se on, [seitsemän] kuukautta? Ja sitten testasin viime vuonna, joten olen todella ollut osa perhettä yli vuoden. Ja se on niin kaunis kokemus. Se on ollut todellinen perheellinen, inspiroitu kokemus, ja olen rakastanut sitä joka minuutti. Ja olen ollut niin kiitollinen, että olen siellä. Enkä anna pelkkiä vastauksia. Menen todella kirjaimellisesti nukkumaan, ja olen kuin 'Hyvää huomenta kaikille!' ja kuten, halata kaikkia. Se on vain niin hauskaa, se on perheympäristö ja se on niin viileä matka. Videopeli on upea . Te tulette rakastamaan sitä. Joten kyllä, se on ollut todella jännittävää.

En malta odottaa, että saan tietää enemmän hahmostasi.

Tiedätkö, mikä muu eroaa kaikesta muusta, jonka parissa olen koskaan työskennellyt? Kaikesta muusta voin puhua. Tiedätkö, en ole koskaan ollut tässä asemassa, jossa minun piti pitää salaisuus ystäviltäni ja perheeltäni olennaisesti vuoden ajan. Ja vain sanomalla: 'Ei ei ei, tiedät mitä se on. Tulet todella pitämään siitä. ' En ole koskaan ollut siinä asemassa. Se on kuin julmin asia tietää, että heidän mielensä räjähtää, kun se tulee ulos, mutta myös se on ollut kuin minua olisi rasitettu näillä tiedoilla.

Kyllä, he ovat hyvin salaisia ​​tällä alalla.

Tiedän! Se on todella jännittävää ja pelottavaa. Olen niin innoissani, että saan olla osa tätä perhettä.

Kiitos, Erin!

Seuraa @ComplexVG